战场系统再创新!新《魔界》引入出兵、对战概念

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  创意游戏新《魔界》,作为新《魔界》玩家一定会等待新《魔界》中会有什么突出的创意,而作为关注新《魔界》的玩家或群体,则对新《魔界》会什么新创意而大感兴趣!新《魔界》在完整版之后,玩家们一定会对新《魔界》大幅度的创新系统而感到在意。

  在所有的创意系统中,新《魔界》的PK系统一直为玩家们津津乐道,囊括目前游戏市面上所有网络游戏的PK模式!并且在PK系统强化,充分利用现在非常流行的战场系统,新《魔界》的战场系统囊括了方方面面。“有了高高在上的等级,有了让人望尘莫及的装备,玩家们需要的是一个证明自己的机会,让服务器中所有人都能知道你的名字,让敌人遇见就望风而逃,即使不小心失手落败一局也让敌人感到胜利得到莫大荣耀!”

  国战据点战、国战攻城战、国战夺城战等等……在战场中两个国家发生血与火的冲突,而在新《魔界》中还有公会战场,让两个公会在战场中生死搏斗!多个战场中都凝聚了新《魔界》多种创意,会提示击杀数字和报道据点攻克信息的大型国战,同时攻击对方的主城,竞赛究竟是谁先攻克下对方的主城的攻城战……

  没有人会讨厌新的事物,玩家们在感受过次新《魔界》各种战场之后,一定会期望新《魔界》什么时候增加一些全新战场元素!相信玩家们一定联想起在不久前,曾经报道过的S型战场一定引起过玩家们极大的兴趣!玩家们不必再等待,新《魔界》即将把有趣的S型战场系统付诸于游戏之中,新《魔界》为今年的贺岁准备了全新而且庞大游戏创意,其中就将包括S型战场!

  全新的S型战场引入了据点、资源、出兵与对战的概念!

  据点:反“S”型要塞战场,从图中可以得知,天朝和帝国的军队将分别由上下两个出入口进入战场。在战场中,开始双方各有两个默认的小型要塞或者说据点,每个据点中均有驻守的NPC,还会不定时的刷新一些补给品。如短时间增加属性的物品,或者可恢复生命和魔法的物品,还会刷新一些稀有物品,如范围复活,全体增加同阵营的攻击力或者防御力等等。这些物品在当前据点没有被敌方占领的时候只能被己方使用,使用之后便消失。

  出兵:据点的重要作用不单单是提供补给物品,而且还会为占据者提供攻击性NPC,这些NPC会主动进攻而不是防守。同时据点也是可以被占领的,方法是击杀每个据点的NPC守卫军官。每个据点的NPC守卫中,均会有几名守卫军官,他们属于精英级守卫,不但拥有极高的属性而且会发动技能攻击,不是轻易就能搞定的。占据据点不但可以享受到据点的物品,而且据点中会重新刷新你方的NPC,还会为你方在战场中的成绩加分。

  资源:中部要塞作为双方争夺的焦点,还在于他可以提供决定战场胜负的关键因素。要塞中有一个要塞之心,当一方占据要塞之后,要塞之心不但会为玩家的战场成绩加分,还会给与占据方一个特殊资源。这种资源可以消耗相应的数额来召唤强大的怪物参战。战场中荣誉最高的玩家——即战场领袖,可以根据目前的形势来决定,究竟是立即消耗资源来召唤怪物还是积累资源来获得更强大的怪物。这种策略之所以非常重要,因为当要塞之心失手后,前面积累的资源都将消失。

  当然在其中包含了有趣的对战要素,双方阵营可以选择是帮助NPC进行要塞的攻略,或者是对自己实力有信心,进行简单而直接的对推!新《魔界》全新S型战场,即将震撼登场,创新式据点战场让你体验到战争的策略!

  创意网游新《魔界》全新贺岁版更多泄密,敬请期待!

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